第662章 极速军团(2 / 2)

这一类的剑士,在战斗中战力极强,往往能够在短时间里产生大量的伤害,但是自身的防御却是一个非常严重的问题,在没有治疗的情况下。这一类剑士的死亡速度往往是非常快的,而且,一般来说,治疗们不会愿意把珍贵的治疗用在这些血漏洞上……

而游侠这种职业。更是一种偏重於中近距离游走作战的职业,和传统意义上当炮台的弓箭手又有本质上的不同,不过不管怎么说,弓箭手这种职业,本质上还是一个输出职业,而在普通玩家的认知里。和输出职业搭配最理想的,无疑就是肉盾了,只有在肉盾的保护下,远程输出职业才能给爆发出最大的攻击力……

而现在对方的组合,显然是不非常不合理的,两个脆皮的职业组合在一起,那不是嫌自己死得不够快吗?

万里有云的护卫队虽然有些小炮灰的潜质。但是无论如何,也都是配置齐全的队伍,战法牧弓刺每一个小队都至少有一个村庄,个个职业之间不但可以相互照应,而且还可以最大限度的弥补职业本身的不足……

然而,战斗开始之后,这些护卫队的玩家们得到了轻视对方的教训……

一个真正的教训……

当战斗开始之后,护卫队的玩家们得到了教训,他们从来都没有想到过,玩家团队的战斗配合可以达到这样完美的地步!

是的,双持剑士和游侠的组合确实生命脆弱,确实缺少肉盾,确实缺少非常之不合“常理”。

但是,常理就一定是正确的吗?

事实告诉我们,真理往往掌握在少数人手里……

於是,护卫队的玩家们很快为自己最初的轻视付出了代价,然后,他们就明白了,对方生命确实不高,对方确实缺少肉盾,但是,他们却根本就不需要这种东西!

闪避!

无数的闪避!

如果现在的系统还保留之前的文字战斗讯息提示的话,那么现在的枯骨墓园估计就已经被无数的ss所充满了……

护卫队的玩家们忽略了一句话,上帝在为人关上一扇门的时候,也会同时为他打开一扇窗……

有得必有失!

这是最简单的道理!

而现在,这支游侠和剑士组成的军团用自己的表现诠释了这一点,他们放弃了自身的防御力和抛弃了沉重的铠甲,他们的生存能力大幅下降,但是,他们却拥有其他大部分玩家所没有的东西——速度!

是的,速度!

曾经,有人说过这样一句话,天下武功皆可破,唯快不破……

这句话,从某种意义上来说,是有一定的道理的……

根据相对论来说,如果你无限快的话,那么相对的,世界在你眼里就变得无限慢,以无限快的速度想要杀死一个无限慢的人,自然是易如反掌的事情……

当然,世界上不可能有所谓的无限快这种事情,之前的例子也只是一个略带夸张的说法,只是用极限的概念来讨论一下唯快不破的说法而已……

其实,这个世界上所有的武学招式本身,最终的目的都是为了一个快字,通过脚步移动,身体配合,能够更有效的,更快的将武器送入对方的身体,将拳头印在对方的胸口,这就是招数存在的根本目的!

所以,无限快是不可能做得到的,人们追求的,也往往只是比较快的境界而已……

而要让自己的速度快起来,也有许多的方面……

首先是自己的本身的速度,这个速度。是指身体的力量爆发力等等。人快死了,自然是什么都做不了了,也不存在所谓的速度的问题了,身体是一切的本钱,无论是力量还是速度甚至是智慧,都是建立在一个足够强大的身体的基础上的……

其次则是身体的协调性,协调性越强,身体的交替速度也就越快……

然后是一个人的反应速度。事实上,这个世界上大多数人速度的差距就在反应速度之上,最典型的例子,开车的司机,反应速度一般就比普通人来的快一些,事实上,如果他的反应慢了半秒锺,可能就是车毁人亡的结果……

最后的最后,就是一个人的技巧了,如果说之前的东西都是一个人本身的能力的话。那么技巧则是典型的后天能力,跑步需要技巧,练武需要技巧,而这些技巧的存在。可以让个体的速度达到进一步的提升……

而阎罗会的这批玩家显然就是这样的玩家,他们已经把自己的速度提升到了极致!

这里的速度,并不是单纯指移动速度,而是一个全方位的概念……

一身轻皮甲的剑士和游侠本身速度就不慢, 而且属性中又带了不同程度迅捷和灵敏属性,加上他们本身成长方向就是敏捷。所以移动速度是自然是慢不到哪里去的,但是这里的速度,却并不仅仅只是他们的移动速度……

不但是移动速度快,这些剑士和游侠的反应速度也非常之快,往往攻击还没有真正发出,他们就已经开始做出规避动作,除此之外。这些玩家的爆发力也是极强,出手需要蓄力的时间极短,往往在行进之间出手杀敌,进退趋避更是显得干净利落,给人一种无比流畅的感觉……

在和这些阎罗会的正规军团成员交手之后,万里有云的护卫队玩家就明显感到了极度的不适应!

因为对方的战斗节奏太快了!

是的,战斗节奏!

战斗这种东西也是有节奏的,就像一些非职业的竞技团队,遇到一些普通玩家的时候,往往表现超卓,但是在遇到职业队伍的时候,就会很快进入兵败如山倒的局面,产生这种的情况的根本原因,就是战斗节奏的问题,在面对高压的战斗节奏下,习惯了某一种相对